ウディタとRPGツクールの違い 無料で足りる人・ツクールが向く人

ウディタとRPGツクールの違い|無料で足りる人・ツクールが向く人

「ウディタは無料なのに、お金を払ってRPGツクールを買う意味はある?」
「ウディタ製のフリーゲームは、どこまで本格的に作れる?」

ウディタ(WOLF RPGエディター)は、日本語のコマンドだけでRPGを作れる無料のソフトです。本体に期限や機能の制限はなく、ウディタ製の作品からはNintendo Switchに移植されたタイトルも出ています。

✅️ Windowsのパソコンで、お金をかけずにRPGを作りたい
✅️ 戦闘やメニューの仕組みから、自分で作り込みたい
✅️ 完成したらウディコンや投稿サイトで公開したい

こうした人には、まずは無料のウディタで十分だと僕は思います。作品の販売まで、報告なしで自由にできるからです。

一方で、ウディタはWindows専用で、最初に覚えることも多めです。Macで作りたい人、付属素材で1本作りたい人、ブラウザやスマホで遊べる形で出したい人は、RPGツクールMZ(8,778円の買い切り)と比較する理由があります。

MZには全機能を30日間試せる体験版があります。ウディタと比べたい方は、価格と体験版の内容を公式サイトで確かめてみてください。

RPGツクールMZと主なゲーム制作ソフトの比較▼

項目RPGツクールMZWOLF RPGエディターUnity
価格8,778円(買い切り)無料(プロ版 5,000円)Personal は無料(Pro は有料。月払い・年払い)
無料で使える範囲30日間の体験版(全機能)本体はずっと無料(作品の配布・販売も可)Personal(直近12か月の収益・資金が一定額未満の個人・小規模チーム)
制作に使えるパソコンWindows・MacWindowsWindows・Mac・Linux
プログラミング不要(イベントで作る。プラグインで拡張も可)不要(日本語のコマンドで作る)必要(C#)
(出典:RPGツクールMZ・WOLF RPGエディター・Unityの公式サイト)

ウディタ(WOLF RPGエディター)とはどんなソフトか

ウディタ(正式名 WOLF RPGエディター)は、日本語のコマンドだけでRPGを作れる、無料のゲーム制作ソフトです。公式サイトでは「日本語コマンドだけで高度なRPG開発ができる」と紹介されています。

名前のとおりRPG向けですが、公式の紹介ページには、組み方次第でアクション・シューティング・SRPGなども作れると書かれています。

個人が開発する無料のRPG制作ソフト

ウディタは企業の製品ではなく、個人の開発者(SmokingWOLF氏)が作り、無料で公開しているソフトです。

公式サイトとダウンロードページに書かれている基本の情報は、次のとおりです▼

項目 内容
料金 本体は無料(期限・機能の制限なし)
最新版 Ver 3.729(2026年10月7日公開)
対応OS Windows 7・8・10・11
動作環境(エディター) CPU 1GHz以上・メモリ128MB以上
ファイルの大きさ フルパッケージ約30MB
作ったゲーム 無償・有償・商用を問わず配布・販売できる

(出典:WOLF RPGエディター公式サイト・ダウンロードページ)

動作環境の軽さは目立つ点です。古いノートパソコンでも動かしやすく、ダウンロードも数十MBで済みます。

一方で、Macには対応していません。Macしか持っていない人は、この時点で候補から外れます。

有料のプロ版でできること

ウディタには、BOOTHで販売されている「プロ版」(5,000円)もあります。ただ、販売ページには「95%以上の基本的な機能は無料版と同じ」と書かれていて、初めての人向けの商品ではありません。

プロ版で増える主な機能は、次のとおりです▼

  • 画面サイズを150×100〜1920×1440の範囲で自由に決められる
  • マップのレイヤーが3枚から最大5枚に増える
  • 起動ファイルのアイコンを差し替え、ウディタ製らしさを減らせる
  • ゲームデータの暗号化を強めるなど、作品を守る機能が増える

販売ページでも、まだ使っていない人はまず無料版を触るよう案内されています。プロ版は、無料版で作り込んでから必要になったら考えれば十分です。

ウディタとRPGツクールMZの違いを比較

「rpg ツクール ウディタ 比較」で調べる人が知りたいのは、無料と有料の差が何に出るのか、だと思います。公式情報から2つを並べると、次のとおりです▼

項目 ウディタ(WOLF RPGエディター) RPGツクールMZ
価格 無料(プロ版 5,000円) 8,778円(買い切り)
無料で使える範囲 本体はずっと無料 30日間の体験版(全機能)
制作に使えるパソコン Windows Windows・Mac
プログラミング 不要(日本語のコマンドで作る) 不要(イベントで作る。プラグインで拡張も可)
作品を遊べる環境 Windows(ブラウザ向けは有志のツール) Windows・Mac・ブラウザ(スマホのブラウザを含む)
作品の販売 できる(エディター本体は同梱しない) できる(製品を正規に買った人。表記などの条件あり)

(出典:WOLF RPGエディター公式サイト、BOOTH、RPGツクールMZ公式サイトの製品情報)

ここからは、選ぶときに差が出やすい4つの点を順に見ていきます。

価格と使えるパソコン

お金の面では、ウディタが圧倒的に有利です。MZは購入費がかかり、無料で使えるのは30日間の体験版だけです。

ただ、MZは買い切りなので、月額や年額の支払いはありません。半年かけて作るなら、月あたり約1,463円の計算です。

パソコンの差は、もっとはっきりしています。公式に書かれている対応OSは、次のとおりです▼

  • ウディタ:Windows 7・8・10・11
  • MZ:Windows 8.1/10(64bit)、macOS 10.13以降

(出典:WOLF RPGエディターのダウンロードページ、RPGツクールMZ公式サイトの製品情報)

Macで作るなら、2つのうちMZしか選べません。ウディタのMac版は、公式には配布されていません。

作り方と自由度(日本語コマンドとプラグイン)

どちらもプログラミングなしで作れますが、「標準にない仕組みを足したいとき」のやり方が違います。

ウディタ RPGツクールMZ
基本の作り方 同梱の「基本システム」を土台に、データベースとイベントで作る データベースとイベントで作る
仕組みを変える方法 コモンイベント(日本語のコマンド)で作り変える プラグイン(JavaScriptで書かれた追加の部品)を入れる
自作する場合 日本語のコマンドの組み合わせ JavaScriptの知識が必要

(出典:WOLF RPGエディター公式サイトの紹介ページ、RPG Maker公式サイトのMZの製品ページ)

ウディタの公式の紹介ページには、「戦闘システムなどの、『ゲームの根幹部分』の自作にこだわりたい人」が主な対象で、初めての人には「多大な苦しさを乗り越える覚悟」が必要になるはずだと書かれています。

最初に覚えることは、MZより多いと考えた方がよいと思います。MZは標準の仕組みのまま1本作り切りやすく、足りない機能は、公開されているプラグインを探して入れるのが基本の流れになります。

RPG Maker公式サイトのトップページ
出典:RPG Maker公式サイト

付属素材と画面の大きさ

付属素材は、MZの方が手厚いと思います。公式サイトに載っているMZの付属素材は、次のとおりです▼

  • 敵キャラクター:105点
  • BGM:48曲
  • 効果音:345種

(出典:RPGツクールMZ公式サイトの新機能紹介)

ウディタにもサンプルゲーム用の画像・音楽・効果音が入っています。規約と公式の記載は次のとおりです▼

  • 自分のゲームへの使用・画像の改造:できる
  • 敵キャラクターの素材:素材だけを配る・改造して配るときは作者名の記載が必要
  • 素材の数:公式には示されていない

(出典:WOLF RPGエディターのダウンロードページの利用規約)

数が分からない以上、無料素材サイトなどで集めることも前提にすると安心です。

画面の大きさは、ウディタの無料版で次の中から選べます▼

  • 4:3の画面:320×240、640×480、800×600 〜 1280×960
  • 16:9の画面:848×480 〜 1280×720

(出典:WOLF RPGエディター公式サイトの紹介ページ)

作ったゲームの遊ばれ方と販売のルール

どちらも作品の販売まで認められています。違いは、遊んでもらえる環境と、販売するときの条件です。

MZで作ったゲームは、Windows・Macのほか、主なブラウザ(iOSのSafariやAndroidのChromeを含む)で遊べると公式の製品情報に書かれています。サイトに置けば、スマホでも遊んでもらえます。

ウディタの作品は、基本はWindowsで遊ぶ形です。公式サイトでは、有志が作ったブラウザゲーム化のツールが紹介されていて、PLiCyという投稿サイトに出せば、ブラウザやスマホでも遊べるとされています。

販売のルールの違いは、次のとおりです▼

  • ウディタ:無償・有償・商用を問わず自由で、報告も不要。ただし有償で配る作品には、エディター本体(Editor.exe)を入れられない
  • MZ:製品を正規に買った人が作った作品は、有償・無償を問わず販売・配布できる。ロゴや著作権の表記などの条件がある

(出典:WOLF RPGエディターのダウンロードページの利用規約、RPG Maker Official 利用規約)

MZで作品を売るときは、ロゴの表示や「RPGツクールMZで作った」ことの明示など、利用規約の条件を事前に確かめておくと安心です。

ウディタで作られたフリーゲームと公開の場

「フリーゲーム ウディタ」で調べる人の中には、ウディタ製の作品を遊びたい人と、自分の作品をどこで公開できるか知りたい人がいると思います。両方に関係する情報をまとめます。

Nintendo Switchに移植された作品

ウディタ製のフリーゲームや作品からは、家庭用ゲーム機に移植されたタイトルも出ています。公式サイトに載っているNintendo Switchへの移植作品は、次のとおりです▼

  • 片道勇者プラス
  • Mad Father(マッドファーザー)
  • LiEat(ライート)
  • クトゥルフ神話RPGシリーズ
  • 東方少女綺想譚
  • ドラゴノーカ

(出典:WOLF RPGエディター公式サイト)

無料のソフトだから本格的な作品が作れない、ということはありません。どこまで作れるかは、ソフトの値段より作る人の作り込みで決まると思います。

ウディコンと作品の公開先

ウディタで作ったゲームを発表する場として知られているのが、「ウディコン(WOLF RPGエディターコンテスト)」です。ウディタ製のゲームだけを対象にしたコンテストで、毎年夏に開かれています。

参加作品は誰でもダウンロードして遊べるので、ウディタ製のフリーゲームを探す入口としても使えます。

ほかに、作品の公開先としては次のような場所があります▼

  • ウディコン:毎年夏の応募期間に作品を出す(作品はダウンロードして遊ばれる)
  • PLiCy:有志のツールでブラウザゲーム化した作品を投稿できる(公式サイトで紹介)
  • フリーゲームの投稿サイトや自分のサイト:ダウンロード形式で配布する

RPGツクールで作ったフリーゲームも、同じように投稿サイトで公開できます。MZならブラウザで遊べる形で出せるので、ダウンロードしない人にも遊んでもらいやすい点が強みです。

ウディタとRPGツクールの良い点と気になる点

比較を踏まえて、それぞれの良い点と気になる点を並べます。どちらにも弱点があるので、自分にとって困る点がどちらに多いかで見てください。

ウディタの良い点と気になる点

良い点▼

  • 本体がずっと無料で、期限も機能の制限もない
  • 動作が軽く、古いWindowsのパソコンでも動かしやすい
  • 戦闘やメニューの仕組みまで、日本語のコマンドで作り変えられる
  • 作品の販売まで、報告なしで自由にできる

気になる点▼

  • Windows専用で、Macでは作れない
  • 自由度が高いぶん、最初に覚えることが多い
  • 付属素材はサンプルゲーム用で、素材集めが必要になりやすい
  • ブラウザで遊べる形にするには、有志のツールを使う

RPGツクールMZの良い点と気になる点

良い点▼

  • WindowsとMacの両方で作れる
  • 付属素材が多く、素材を集めなくても1本作り始められる
  • 作品をブラウザやスマホのブラウザで遊べる形で出せる
  • 買い切りで、月額や年額の支払いがない

気になる点▼

  • 8,778円の購入費がかかる(体験版は30日まで)
  • 標準にない仕組みを自作するには、JavaScriptの知識が必要
  • 販売するときは、ロゴや著作権の表記などの条件を守る必要がある

機能の多さより、自分が作り続けられるかどうかで選ぶ方が後悔は少ないと思います。どちらも無料で触れるので、両方を試してから決めても遅くありません。

無料のウディタで足りる人・RPGツクールが向く人

正直に言うと、Windowsを使っていてお金をかけずにRPGを作りたいなら、ウディタで十分です。RPGツクールを買う必要はありません。

ただ、次の分かれ道でMZが必要になる人もいます▼

ウディタとRPGツクールMZの選び方の分岐図。Macで作る、付属素材で1本作りたい、ブラウザやスマホで遊ばせたい、のどれかに当てはまればRPGツクールMZ、どれも当てはまらなければ無料のウディタに進みます。

ウディタで足りる人

  • Windowsのパソコンで作る人
  • お金をかけずに、RPGを作り続けたい人
  • 戦闘やメニューなど、ゲームの仕組みから自分で作り込みたい人
  • 素材を自分で探したり、作ったりするのが苦にならない人
  • ウディコンに作品を出してみたい人

RPGツクールMZが向く人

  • Macで作りたい人
  • 付属素材を使って、まず1本を完成させたい人
  • 作ったゲームを、ブラウザやスマホのブラウザで遊んでもらいたい人
  • 標準の仕組みのまま、シナリオやマップ作りに時間を使いたい人

どちらか迷う人は、ウディタを無料で触りながら、MZの体験版も試して比べるのが確実です。

ウディタとツクール以外のソフト(UnityやBakinなど)も比べたい人は、「ゲーム制作ソフトの選び方|RPGを作りたい初心者向けに無料・有料を比較」も参考にしてください。

ウディタとRPGツクールのよくある質問

Q. ウディタはMacで使える?

公式に配布されているのはWindows版だけで、ダウンロードページの対応OSはWindows 7・8・10・11です。Macで作るなら、MacにもWindowsにも対応しているRPGツクールMZが候補になります。

Q. 初心者にはどちらが向いている?

標準の仕組みのまま1本を完成させたい初心者には、付属素材の多いMZの方が始めやすいと思います。

ウディタの公式の紹介ページでも、RPG制作が初めてで「ゲーム作りを楽しむところから入りたい」人には、RPGツクールシリーズが勧められています。

一方で、ウディタも同梱の「基本システム」で戦闘やショップは最初から動き、公式サイトには講座やテキストへの案内もあります。お金をかけたくない初心者は、ウディタから始めても問題ありません。

Q. ウディタで作ったゲームは販売してもいい?

販売できます。ダウンロードページの利用規約では、無償配布・有償配布・販売・商用利用(規模を問わない)が自由で、報告も不要とされています。

ただし、有償で配る作品にはエディター本体(Editor.exe)を入れられません。プロ版のEditorPro.exeは、無償・有償を問わず同梱できません。

Q. 両方を無料で試してから決められる?

できます。ウディタはずっと無料、MZは全機能を30日間試せる体験版があります。

MZの体験版は30日間なので、先にウディタを触り、作る時間が取れる時期にMZの体験版を始めるのが無駄のない順番です。体験版が終わった後に買う場合の価格は、RPG Makerの公式サイト(英語)でご確認ください。

まとめ|迷ったらウディタを触りつつ、MZの体験版で比べる

ウディタとRPGツクールの違いの要点は、次のとおりです▼

  • ウディタは本体がずっと無料。MZは8,778円(税込の買い切り)で、30日間の体験版がある
  • ウディタはWindows専用。MacならMZ
  • どちらもプログラミング不要。仕組みから作り込むならウディタ、標準の仕組みと素材で作るならMZ
  • どちらも作品の販売ができる。ブラウザ・スマホで遊べる形で出しやすいのはMZ
  • ウディタ製の作品からはSwitch移植作も出ていて、無料でも本格的な作品が作れる

迷ったら、ウディタを無料で触りながらMZの体験版を30日試し、続けやすい方を選べば十分です。

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